Share on Facebook Tweet it

Architekt 2.0

Architekt w środowisku agile może być przez purystów uważany za wroga nr 1 zwinnego programowania. Mimo tego wiele organizacji, szczególnie posiadających większą ilość współpracujących zespołów, bądź przechodzących na agile z bardziej tradycyjnych metodyk decyduje się, niebezzasadnie, na zachowanie pozycji architekta. Jeśli już ma być architekt, to będzie architekt agilowy! Zapomnijmy więc o architekcie, który charakteryzuje [...]

Abe2011 – relacji ciąg dalszy…

Impreza trwała do dnia następnego, na porannym stand-upie okazało się, że niektórzy zakończyli już po 2giej. Całość konferencji przeprowadzono bowiem zgodnie z najlepszymi praktykami agile – były codzienne stand-upy i task-board. Można się poczuć jak w normalnym projekcie Od rana zaczęliśmy od chyba najbardziej interesującej sekcji Raportów z Doświadczeń. To był też dla mnie osobiście [...]

Read full story Comments { 3 258 }

AgileByExample – dzień pierwszy

Kończy się pierwszy dzień konferencji – AgileByExample. Jest to nowy pomysł popularyzacji metodyk zwinnych, jak wskazuje nazwa, poprzez przykład. Formuła zakłada połączenie poszczególnych tematów w kilka bloków tematycznych zakończonych wspólną sesją pytań. Od samego rana, prezentacją na temat jak by się zdawało zupełnych podstaw, rozpoczęła Jutta Eckstein. Omówione były podstawy, jednak wrzucone zostały w środowisko [...]

Read full story Comments { 3 436 }

Jesteśmy na „Agile by Example”

agile.pl/zostan-autorem

Read full story Comments { 2 769 }

Sprzężenie zwrotne

Sprzężenie zwrotne jest mechanizmem samoregulującym, dzięki któremu system otrzymuje informacje dotyczące efektów własnego działania. Sprzężenie zwrotne może mieć charakter dodatni lub ujemny, odpowiednio osłabiający lub wzmacniający działanie wymuszające. Przykładem dodatniego sprzężenia zwrotnego jest proces zanikania pokrywy lodowcowej. Coraz mniejsza powierzchnia pokrywy powoduje, że ilość światła słonecznego odbijana od ziemi jest coraz mniejsza, co powoduje podniesienie [...]

Read full story Comments { 3 809 }

Jak ugryźć user story

Nawiązując do wpisu o story points postanowiłem napisać kilka słów o samych user stories czyli „historiach użytkownika”. Wg Mike’a Cohna user story powinno mieć następującą formę: Jako <rodzaj użytkownika> , chcę< jakiś cel>, tak aby <uzasadnienie> Przykładowe pojedyncze user story może brzmieć: „Jako użytkownik premium kupując towary powyżej 1000zł chcę dostać rabat 10% do końca miesiąca [...]

Read full story Comments { 3 249 }

Kilka słów o story points

Story points to jedna z miar, którą można przyjąć do estymacji iteracji. Niektórzy upierają się, że szacunki w story points, które mają na celu m. in. wyznaczenie szybkości zespołu(„velocity”), są nieoptymalne ponieważ: równie dobrze można użyć „idealnych godzin”. „velocity” wyznaczone na podstawie story points jest zmienne i nie można na jego podstawie niczego wnioskować. estymatę [...]

Read full story Comments { 3 529 }

Component guardian

Z koncepcją „component guardianów” spotkałem się pracując w dużym dziale IT banku UBS w Londynie podczas procesu wdrażania metodyki Scrum. CG to pojedyncza osoba, która pracując jeszcze w środowisku waterfallowym, była guru danego systemu. W dużych instytucjach liczba systemów produkcyjnych może iść w grube dziesiątki (w naszym przypadku było to ponad sto, z czego osiem [...]

Read full story Comments { 3 354 }

Zwinne testowanie

Pomimo przeniesienia ciężaru testowania na testowanie automatyczne, część zespołów agilowych nadal w mniejszym lub większym stopniu stosuje testowanie manualne szczególnie w warstwie widoku. Jaki by nie był nasz sposób testowania warto wypracować pewien standard wewnątrz zespołu, tak aby testy pisane przez różne osoby nie odbiegały od siebie zbytnio jakością i charakterem. W większości przypadków testowanie [...]

Read full story Comments { 3 293 }